// ui.h #pragma once typedef enum { MENU_OFF = 0, MENU_MAIN, MENU_PERC, // percentagem prémios MENU_READ, // leitura contadores MENU_TEST_LED, // teste roda de LEDs MENU_TEST_DISP, // teste display } menu_state_t; void ui_set_menu(menu_state_t s); void ui_menu_next(void); void ui_menu_ok(void); void ui_task(void *pv);