#include "premios.h" // =============================== // Tabela de prémios (60 LEDs) // =============================== // 0 = sem prémio // Aqui só mete valores de teste. Depois ajustamos tudo bonito. // uint16_t premios[60] = { 0, 0, 5, 0, 10, 0, 0, 20, 0, 0, 50, 0, 0,100, 0, 0, 5, 0, 0, 10, 0, 0,200, 0, 0, 0, 20, 0, 0, 0, 50, 0, 0, 0, 5, 0, 0,100, 0, 0, 10, 0, 0, 0, 20, 0, 0, 50, 0, 0,100, 0, 0,200, 0, 0 }; // ============================================ // Retorna o prémio associado a uma posição // ============================================ uint16_t premio_da_posicao(int pos) { if (pos < 0 || pos >= 60) return 0; return premios[pos]; }